KryoTech Cool Athlon 900 MHz

Windows 98 - Performances des jeux 3D Dogath Moor Zoological Gardens 640x480x16 Pentium III 500 55, 9 Athlon 500 69, 0 Pentium III 550 59, 8 Athlon 550 69, 6 Pentium III 600 63, 3 Athlon 600 70, 0 Pentium III 650 65, 8 Athlon 650 70, 1 Pentium III 533B 57, 0 Athlon 700 70.2 Pentium III 600B 64, 5 Athlon 750 70

Windows 98 - Performances des jeux 3D

Dogath Moor Zoological Gardens640x480x16
Pentium III 50055, 9Athlon 50069, 0
Pentium III 55059, 8Athlon 55069, 6
Pentium III 60063, 3Athlon 60070, 0
Pentium III 65065, 8Athlon 65070, 1
Pentium III 533B57, 0Athlon 70070.2
Pentium III 600B64, 5Athlon 75070.2
KryoTech Cool Athlon 80070.2
KryoTech Cool Athlon 90070.2

Les résultats obtenus avec Athlon sont plus intéressants du point de vue de l'évaluation GeForce que du point de vue de la performance des processeurs. Vous pouvez voir ce que plusieurs personnes craignaient, l'unité T & L de GeForce est au maximum. Une carte sans T & L intégré mais avec le même taux de remplissage que GeForce obtiendrait probablement de meilleurs résultats et, bien sûr, vous constaterez une augmentation des scores avec les performances du processeur. Dans le même temps, nous pouvons voir que Pentium III n'atteint pas la limite des T & L de GeForce. Cela devrait vous donner une très bonne idée des performances 3D d'Athlon. Il est évidemment très loin devant Pentium III et Pentium IIIB.

Quake 3 Arena - 640x480x16NORMAL - Q3DEMO1
Pentium III 50085, 1Athlon 50094, 3
Pentium III 55091, 7Athlon 55099, 8
Pentium III 60096, 7Athlon 600105, 5
Pentium III 650102.4Athlon 650109.4
Pentium III 533B88, 4Athlon 700113.7
Pentium III 600B96, 1Athlon 750116, 9
KryoTech Cool Athlon 800120, 7
KryoTech Cool Athlon 900125, 4

Q3 Arena bénéficie de la vitesse de 900 MHz offerte par l’unité KryoTech, ce qui nous donne le meilleur score de 125, 4 FPS. En outre, le L2 300 MHz plus lent de l’Athlon 900MHz n’a pas d’impact sur l’extension du processeur. En regardant ces résultats et en les comparant aux scores de DMZG, on se dit presque heureux que Q3Test n'utilise pas le moteur T & L de GeForce. Cependant, nous ne devons pas oublier que Q3Test utilise beaucoup moins de polygones que DMZG.

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